Υπήρξε μια εποχή που παίζοντας βιντεοπαιχνίδια σήμαινε ότι ο χαρακτήρας σας έμοιαζε όπως ήθελε ο δημιουργός του παιχνιδιού. Όπως ανέφερε το Polygon την Παρασκευή (21 Μαΐου), αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να αγοράσετε μια εικονική τσάντα Gucci ακριβώς όπως μια πραγματική τσάντα Gucci.
Σήμερα, είναι σύνηθες να μπορείς να ντύσεις το avatar σου με διάφορους τρόπους, είτε ολοκληρώνεις μέρος ενός παιχνιδιού είτε (στην περίπτωση της πολύ δημοφιλής πλατφόρμας Roblox) αγοράζοντας ρούχα και χτενίσματα στην εικονική αγορά.
Η Roblox πουλά το δικό της ψηφιακό νόμισμα Robux - από την Παρασκευή, η τιμή των 1.700 Robux είναι 19,99 $ - οι χρήστες ξοδεύουν σε παιχνίδια ή στην αγορά. Σε ορισμένες περιπτώσεις, τα στοιχεία της αγοράς πωλούνται ως μέρος μιας περιορισμένης εκδήλωσης.
Μία από τις δραστηριότητες είναι η εμπειρία στον κήπο Gucci, όπου οι χρήστες μπορούν να περάσουν χρόνο ή να πάνε για ψώνια στον χώρο που δημιούργησε η Gucci. Αν και η εκδήλωση γελοιοποιήθηκε από τους χρήστες, η Roblox συνέχισε να πουλάει εμπορεύματα Gucci, μερικά από τα οποία βασίζονταν σε πραγματικά προϊόντα από τις συλλογές μόδας της εταιρείας.
Ένα από τα αντικείμενα είναι ένα εικονικό πορτοφόλι, με τιμή 475 Robux, ή λιγότερο από 6 $. Αν και οι θαυμαστές μπορεί να είναι δυσαρεστημένοι με τις δραστηριότητες της Gucci, τα πορτοφόλια έχουν γίνει ένα περιζήτητο αντικείμενο.
Η Tauren άρχισε να πουλάει εικονικά πορτοφόλια σε υψηλές τιμές. Ένας YouTuber κατέγραψε μια συναλλαγή. Κάποιος αγόρασε μια δερμάτινη τσάντα 350.000 Robux, η οποία ήταν περίπου 4.115 δολάρια ΗΠΑ. Μέχρι το τέλος της ημέρας, η μέση τιμή των πορτοφολιών Gucci είχε φτάσει τα 1.578 δολάρια. Το πραγματικό κόστος της τσάντας Gucci είναι ελαφρώς χαμηλότερο.
"Αυτό είναι μόνο ένα παράδειγμα μιας ανεξάρτητης αγοράς για περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες (που λειτουργεί από μια ομάδα νεαρών παικτών) στο Roblox", αναφέρει το Polygon. «Η Roblox έχει τη δική της βιομηχανία μόδας και αυτές οι κουρελιασμένες αγορές θυμίζουν πολύ την αγορά σπάνιων αντικειμένων σε μια πανδημία. Τώρα, αν και οι άνθρωποι το μισούν, όλοι θέλουν αυτό το πράγμα».
Η Roblox βγήκε στο χρηματιστήριο τον Μάρτιο με ένα ρεκόρ απευθείας εισαγωγής. Όπως ανέφερε το "PYMNTS" νωρίτερα αυτό το έτος, αν και το άρθρο του Polygon αναφέρθηκε ως "ιστότοπος για παιδιά", η εταιρεία εργάζεται επίσης σκληρά για να προσελκύσει ενήλικες χρήστες.
Πληροφορίες για την έρευνα: Οι Αμερικανοί καταναλωτές βλέπουν τα κρυπτονομίσματα ως κάτι περισσότερο από ένα απλό κατάστημα αξίας: Το σχέδιο των 46 εκατομμυρίων λέει ότι σκοπεύουν να το χρησιμοποιήσουν για να πληρώσουν για τα πάντα, από χρηματοοικονομικές υπηρεσίες μέχρι παντοπωλεία. Στην «Αναφορά πληρωμών κρυπτονομισμάτων», η PYMNTS εξέτασε 8.008 χρήστες και μη χρήστες κρυπτονομισμάτων στις Ηνωμένες Πολιτείες για να ελέγξει πώς σκοπεύουν να χρησιμοποιήσουν κρυπτονομίσματα για αγορές, το κρυπτονόμισμα που σχεδιάζουν να χρησιμοποιήσουν και πώς η αποδοχή του εμπόρου επηρεάζει τις επιλογές των εμπόρων και τις καταναλωτικές δαπάνες .
Παρόλο που η ψηφιακή τραπεζική έχει υιοθετηθεί ευρέως, πολλοί καταναλωτές εξακολουθούν να προτιμούν να ασκούν κάποια δραστηριότητα σε υποκαταστήματα. Μια πρόσφατη έρευνα αποκάλυψε…
Η αποκεντρωμένη χρηματοδότηση είναι ακόμα στην πρώτη γραμμή, ίσως λίγο μυστηριώδης. Όμως τα τελευταία χρόνια, η πραγματικότητα και η ευκαιρία…
Ώρα δημοσίευσης: 26 Μαΐου 2021